Customs

Quick-Übersicht zu Customs: Exits, Spawns, Hotspots – plus Links zu interaktiven Karten.

EFT Map Customs
Typ Quest / PvP / Mid
Stil Industrial + Outdoor, viele Chokepoints
Empfohlen Beginner+ (sehr quest-lastig)

Schnell-Navigation

Spring direkt zu den wichtigsten Bereichen.

Notizen

Pro-Tipp Markiere dir zuerst Dorms, Stronghold und New Gas – das sind die 3 Punkte, die deine Rotation und PvP-Wahrscheinlichkeit am meisten bestimmen.

Exits

Crossroads PMC – Standard Exit (häufig)
Trailer Park PMC – Standard Exit (häufig)
RUAF Roadblock PMC – kann aktiv/inaktiv sein
Smuggler’s Boat PMC – kann aktiv/inaktiv sein
ZB-1011 PMC – Bunker Exit (häufig)
ZB-1012 PMC – Bunker Exit (oft Bedingungen)
Dorms V-Ex (Vehicle) PMC – kostet Geld, nicht immer da

Spawns

Big Red / Trailer Park Seite Westliche Seite – früh Richtung Big Red / Dorms möglich
ZB-1011 / Boiler Seite Östliche Seite – früh Richtung Stronghold / New Gas

Hotspots & Loot

Die wichtigsten Spots, damit man schnell rotieren kann.

Dorms (2-Story / 3-Story) Keys, Quests, viel PvP
New Gas Station Scavs/Boss möglich, Quests, Rotationen
Stronghold (Scav Base / Fortress) Loot + starke Rotationskreuzung
Big Red (Customs Terminal) Frühe Fights + Quest-Spots

Keys

Dorm Room 114 Quest / frühes Loot (Dorms)
Dorm Room 204 Quest + Loot (Dorms)
Dorm Room 214 Quest + Loot (Dorms)
Marked Room Key (Dorms) High Loot / High PvP
Gas Station Storage Key Loot/Quest nahe Gas Station
Factory Exit Key Optional – für Factory, aber nice zu haben

Boss / Gefahren

Boss: Reshala Dorms oder New Gas – Guards + hohes Risiko
Dorms PvP Sehr häufige early fights
Stronghold Rotation Chokepoint – viele Third-Parties