Lighthouse
Quick-Übersicht zu Lighthouse: Exits, Spawns, Hotspots – plus Links zu interaktiven Karten.
Typ
Loot / Long Range / Rogue Area
Stil
Küstengebiet + Water Treatment (sehr gefährlich)
Empfohlen
Hard (Rogues/Angles)
Exits
Armored Train
PMC/Scav – zeitgebunden (Zug)
Southern Road
PMC – Standard Exit (je nach Spawn)
Path to Shoreline
PMC – Standard Exit (häufig)
Hideout Under the Landing Stage
Scav – Standard
Spawns
Southern Road Seite
Südliche Außenrouten, später Rotationen nach Norden
Chalet / Mountain Seite
Höhenlinien – starke Sichtlinien & Sniper
Hotspots & Loot
Die wichtigsten Spots, damit man schnell rotieren kann.
Water Treatment Plant
Rogues, High Loot, sehr riskant
Chalets (Nord/Süd)
Loot + Keys
Rogue Camp Approaches
Viele Sniper-Angles
Village / Beach Route
Rotationsroute + Scav Traffic
Keys
Merin Car Trunk Key
High Value Loot Route (wenn noch relevant)
USEC Safe Key
Chalet/USEC Areas (Loot)
Water Treatment Keys (var.)
Je nach Route/Build später ergänzen
Boss / Gefahren
Rogues (Water Treatment)
Extrem gefährlich – AI + Sniper Angles
Sniper Hills
Viele Spieler halten lange Lines
Boss: (Patch-abhängig)
Gefahren können variieren – Wiki prüfen
Hyper_Pole